有關概論的製作知識
這篇不賣酒,也就是不做教程的意思,咱們來説説銀飾創作中的鑄造是怎麼一回事兒,主要材料:字所需工具:腦製作步驟:第1步:這期的蠟雕課快結束了,有個童鞋提出問題"如何作出完全是銀的作品?"這個不是問題的問題搞得我當場吃了一斤...
眼看馬上就要過年了,大家都在忙碌了一年之後閒下來,享受這一段走親訪友發送祝福的時光。有朋友到訪,是不是想讓自己的新家也帶上新年的喜慶氣息展現在他人面前?是不是你也想在新的一年裏在自己的房子裏動動手,將那些色彩明...
感謝作者分享,作者博客地址:結本平常,但冠以中國,便立意非凡。只聽“中國結”三字,也覺抑揚頓挫,結之神韻,呼之欲出;仔細摩挲觀賞,則益加體會中國結之構思精巧,變化千萬,美不勝收;倘若能平心靜氣坐下來,自己動手編個中國結,那豈不更...
法國設計師AnthonyJannarelly一定又是一位蘋果產品的終極fans,目前他就以蘋果的一些設計元素設計了一款名為iMo的概念汽車。這款車沒有方向盤也沒有儀表盤、剎車、油門,更可以説iMo是一個機器人。別看iMo只有兩個輪子,它...
創意理論:天才理論創意是如何產生的?是與生俱來,還是後天練就?是無心偶得,還是勤奮所賜?關於創意的產生有許多理論和學術,以下説説創意理論之天才理論:與“魔島”理論的立意角度正好相反,天才理論推崇天才,強調創意是靠天才而獲...
不知道今年蘋果會推出的iPhone5s會長什麼樣子,不知道會不會加寬一下就了事了,話説喬死後,IOS7也是那麼的渣渣。圖上是設計師AlvaroToledo和他的團隊所設計的概念圖,以背部和屏幕都有輕微的曲線。via...
看概念跑車,你指望什麼呢實用性,去一邊去,功能性,這個不重要,外觀呢,恩恩就是他,長的非常牛啊...
WestStudio是美國的一家概念藝術工作室(ConceptualArt),位於洛杉磯,他們為一些著名遊戲公司和電影廠商繪製概念場景插畫,客户包括EA,UbiSoft,索尼,微軟等。官方網站:...
創意理論:魔島理論創意是如何產生的?是與生俱來,還是後天練就?是無心偶得,還是勤奮所賜?關於創意的產生有許多理論和學術,以下説説創意理論之魔島理論:魔島理論起源於古代水手的傳説。茫茫大海,波濤洶湧,海中島礁,不可捉摸。當水...
概念藝術家MattiasSnygg作品欣賞MattiasSnygg出生在1979年,現居住在瑞典Uppsala。學習繪畫和雕塑有三年的時間,目前為一家名為Starbreeze的遊戲開發商做概念設計。他受到英國畫家DaveMcKean的影響,對黑暗扭曲的事物着迷...
概念設計師TyrubenEllingson作品欣賞TyrubenEllingson,資深概念設計師,以機械設計見長。在1993年出任斯皮爾伯格《侏羅紀公園》第一部特效藝術總監。其他參與過的電影包括《地獄男孩1&2》《刀鋒戰士2&3》。《阿凡達》浪...
木料做的東西,不能浸水,佩戴的話大大不便,於是便想着做一款不怕水的戒指,同時腦袋裏一下冒出了冰山理論的這個想法,於是便有了這次的概念戒指的教程。主要材料:水晶滴膠AB膠小塊木料色膏修正液,顏料亦可所需工具:量杯攪拌棒一...
現在投影機的價格雖然説下滑較快,逐漸接近了大眾消費水平,但是動輒幾千元的投入還是讓很多用户感覺比較吃力。還有很多用户十分喜歡DIY一些物品,投影機就是他們的DIY對象之一。其實DIY投影機並沒有大家想象的那麼複雜,現...
看到目前的天災,水下車必須得變成趨勢啊,廠商推出了sQuba的概念車,耗資了150萬美金研究推進,讓汽車也可以在水中行走。...
面對現在IWATCH和iPhone5s的概念傳言,在這裏設計師TomasMoyano也打造了一個iCamera的概念,更具靈感的想法。via...
概念藝術家LoicZimmerman作品欣賞LoicZimmerman是一個擁有10多年經驗的CG藝術家,他成名於把2D和3D融合在一起。現在他作為一個概念藝術家生活在洛杉磯,他的人物設計應用於很多電影,Underworld3,Wolverine,percyJackson,...
就是一款色彩明快的兒童用手機,簡單可愛...
看起來更像是一個雕塑,它的靈感來自於人體骨骼、韌帶和肌肉之間的關係,Z字形的框架吸收衝擊,保護鏈和齒輪等運動部件。via...
創意理論:元素組合理論創意是如何產生的?是與生俱來,還是後天練就?是無心偶得,還是勤奮所賜?關於創意的產生有許多理論和學術,以下説説創意理論之元素組合理論:在自然界,元素通過組合可以形成各種各樣的新的物質,策劃的創意也可...
概念藝術家ThomTenery作品欣賞概念藝術家ThomTenery曾在美國加州帕薩迪納市設計藝術中心學習插圖,娛樂設計。德克薩斯州阿林頓獲得建築科學士學位曾參與多家遊戲、影視和建築插圖的設計。如遊戲黑星、毀滅戰士4、科幻...
創意理論:遷移理論創意是如何產生的?是與生俱來,還是後天練就?是無心偶得,還是勤奮所賜?關於創意的產生有許多理論和學術,以下説説創意理論之遷移理論:這種理論認為,創意是一種遷移。所謂遷移,就是用觀察此事物的辦法去觀察彼事...
日內瓦國際車展即將拉開帷幕,引人關注的焦點不僅僅是,眾多新車的首發和新概念的推出,環保不僅僅只是一種口號,龐大的汽車行業更應擔當起應有的責任,引領節能減排的風向。歐寶FlextremeGT/E概念車,是本屆車展最為吸引眼球...
創意理論:變通理論創意是如何產生的?是與生俱來,還是後天練就?是無心偶得,還是勤奮所賜?關於創意的產生有許多理論和學術,以下説説創意理論之變通理論:創意有時候只是“概念的一扭”,只要換一種方式去理解,換一個角度去觀察,換一...
《輻射3》概念設定發佈者:pOpO標籤:遊戲概念設定數字圖形分類:遊戲《輻射》(Fallout)是1997年Interplayproductions發行的回合制RpG。不用被任務所限制,自由度相當高的RpG,當時這種類型的遊戲十分地稀少。以核戰爭之後荒廢...
概念藝術家JeremyJarvis作品欣賞JeremyJarvis在阿拉巴馬州的一個小鎮長大,高中畢業後很快就搬去了紐約,就在他18歲生日之前。他進入了prattInstitute主修藝術,打算畢業後進入漫畫行業。他確實從pratt畢業了,拿到了最優等...
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