有关惦念的制作知识
作者:ty手工尺寸:胸围:47下摆:51腰围:43衣长:74袖长:42(从织的地方开始量)编织工具:广岛2/0(2.0)ADD3.75(9号),3.25(10号)毛线用量:手编免缩洗极品山羊绒黑色4组有剩,徐姐家特价5050黑色3股约4两多改版葱衣钩织结合女士圆肩套头毛衣先放...
以菱形为设计元素,命名《惦念》。编织时间较长,准备送给久不联系的亲人。编织的过程中一直在想念这些人。主要材料:棉线3mm,80根3m木棍80cm所需工具:剪刀一把制作步骤:第1步:准备80根长3m的棉线第2步:80根线固定在木棍上第3步...
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看到目前的天灾,水下车必须得变成趋势啊,厂商推出了sQuba的概念车,耗资了150万美金研究推进,让汽车也可以在水中行走。...
概念设计师TyrubenEllingson作品欣赏TyrubenEllingson,资深概念设计师,以机械设计见长。在1993年出任斯皮尔伯格《侏罗纪公园》第一部特效艺术总监。其他参与过的电影包括《地狱男孩1&2》《刀锋战士2&3》。《阿凡达》浪...
教程有点模糊只因小模特不听话哈哈主要材料:皮筋蝴蝶结发夹所需工具:梳子制作步骤:第1步:中间的头发先随意绑起来第2步:两边蜈蚣辫另外一边同样的编发。第3步:中间用皮筋交叉绑起来这里我没用一次性的皮筋那个去掉太疼我给...
法国设计师AnthonyJannarelly一定又是一位苹果产品的终极fans,目前他就以苹果的一些设计元素设计了一款名为iMo的概念汽车。这款车没有方向盘也没有仪表盘、刹车、油门,更可以说iMo是一个机器人。别看iMo只有两个轮子,它...
看概念跑车,你指望什么呢实用性,去一边去,功能性,这个不重要,外观呢,恩恩就是他,长的非常牛啊...
概念艺术家ThomTenery作品欣赏概念艺术家ThomTenery曾在美国加州帕萨迪纳市设计艺术中心学习插图,娱乐设计。德克萨斯州阿林顿获得建筑科学士学位曾参与多家游戏、影视和建筑插图的设计。如游戏黑星、毁灭战士4、科幻...
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概念艺术家LoicZimmerman作品欣赏LoicZimmerman是一个拥有10多年经验的CG艺术家,他成名于把2D和3D融合在一起。现在他作为一个概念艺术家生活在洛杉矶,他的人物设计应用于很多电影,Underworld3,Wolverine,percyJackson,...
就是一款色彩明快的儿童用手机,简单可爱...
概念艺术家JeremyJarvis作品欣赏JeremyJarvis在阿拉巴马州的一个小镇长大,高中毕业后很快就搬去了纽约,就在他18岁生日之前。他进入了prattInstitute主修艺术,打算毕业后进入漫画行业。他确实从pratt毕业了,拿到了最优等...
不知道今年苹果会推出的iPhone5s会长什么样子,不知道会不会加宽一下就了事了,话说乔死后,IOS7也是那么的渣渣。图上是设计师AlvaroToledo和他的团队所设计的概念图,以背部和屏幕都有轻微的曲线。via...
现实中的我传统而贤淑,但是骨子里却向往着奔放洒脱与野性,所以用了玉线跟股线两种。朋友说她一眼看上去像极了两个相互依偎在一起的贝壳,相互依偎,拥有,甜蜜,又保持着距离,却总是让人念念不忘……主要材料:72号玉线20CM×26股...
橄榄核全雕主要材料:橄榄核一个所需工具:刻刀五把砂纸两张刷子一把制作步骤:第1步:正面雕刻来源(图来自于网络)第2步:背面雕刻图,来于网上第3步:到这一步了,才想起来可以做个教程第4步:注意层次分明,先雕出三个无相佛,留出雕荷花的...
剪纸艺术是中国特别悠久的手工艺术之一,它以其简单方便的刀、剪和纸张等工具,不受拘泥的造型手段,深受广大群众的喜爱.每年逢年过节或者值得庆祝的日子,人们便会将各种代表遂心鲜艳的剪纸花粘在玻璃窗上、墙上、门面上......
现在投影机的价格虽然说下滑较快,逐渐接近了大众消费水平,但是动辄几千元的投入还是让很多用户感觉比较吃力。还有很多用户十分喜欢DIY一些物品,投影机就是他们的DIY对象之一。其实DIY投影机并没有大家想象的那么复杂,现...
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一组很温馨有趣的漫画风格插画作品:规律系列作者是馒头与念念,这是漫画作者的个人博客:...
概念艺术家MattiasSnygg作品欣赏MattiasSnygg出生在1979年,现居住在瑞典Uppsala。学习绘画和雕塑有三年的时间,目前为一家名为Starbreeze的游戏开发商做概念设计。他受到英国画家DaveMcKean的影响,对黑暗扭曲的事物着迷...
是佛是魔就在一念之间。主要材料:楠木蜜蜡所需工具:牙机刻刀砂纸制作步骤:第1步:先粉笔打个搞第2步:慢慢深入第3步:打磨偷了一下懒,效果不是太理想,将就吧。第4步:各个角度摆下pose第5步:第6步:第7步:...
《辐射3》概念设定发布者:pOpO标签:游戏概念设定数字图形分类:游戏《辐射》(Fallout)是1997年Interplayproductions发行的回合制RpG。不用被任务所限制,自由度相当高的RpG,当时这种类型的游戏十分地稀少。以核战争之后荒废...
面对现在IWATCH和iPhone5s的概念传言,在这里设计师TomasMoyano也打造了一个iCamera的概念,更具灵感的想法。via...
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